Produkt zum Begriff Ausfallwahrscheinlichkeit:
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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Geiss, Kira: Bittersüße Realität
Bittersüße Realität , Stell dir vor, du wachst eines Morgens auf und hast alles, wovon du jemals geträumt hast. Menschen schenken dir teure Uhren, Taschen und Designerklamotten. Du triffst berühmte Politiker, isst mit Stars zu Abend, trittst in Fernsehshows auf, schläfst in Fünf-Sterne-Hotels, kannst es dir leisten, jeden Tag essen zu gehen, bist auf Magazin Covern, wirst immer wieder in teuren Autos von A nach B befördert, tanzt im Cocktailkleid mit bekannten Boybands auf einer Party und bist für deine Arbeit ständig auf Reisen in dir noch unbekannte Städte und Länder. Nur dass dir dann irgendwann bewusst wird, dass all das gar nicht das ist, wovon du immer geträumt hast. Dass dich all das gar nicht so glücklich macht, wie du es immer erwartet hast. Kira erzählt von ihrer persönlichen Reise, von Selbstzweifeln, Essstörung, ihrer häufig missverstandenen Generation, von toxischem Social-Media-Verhalten und ihrer Rolle in alldem. Die Miss Germany 2023 hat viel erlebt und noch mehr reflektiert. Sie liefert in ihrem Buch kluge und inspirierende Gedanken zu den Themen unserer Zeit. Ungeschönt, ungefiltert, authentisch und lebensnah. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 € -
Realität+ (Chalmers, David J.)
Realität+ , Virtuelle Realität ist echte Realität! In seinem höchst originellen Buch liefert der international führende Philosoph David J. Chalmers eine verblüffende Analyse unserer technologischen Zukunft. Er argumentiert, dass virtuelle Welten keine Welten zweiter Klasse sind und dass wir in der virtuellen Realität ein sinnvolles Leben führen können - ja, vielleicht befinden wir uns sogar schon in einer Simulation. Auf dem Weg dorthin unternimmt Chalmers eine mitreißende Tour durch die großen Ideen der Philosophie und der Wissenschaft. Er nutzt die Technologie der virtuellen Realität, um neue Perspektiven auf altbekannte philosophische Fragen zu eröffnen. Woher wissen wir, dass es eine Außenwelt gibt? Gibt es einen Gott? Was ist die Natur der Realität? Was ist die Beziehung zwischen Geist und Körper? Wie können wir ein gutes Leben führen? All diese Fragen werden durch Chalmers' Analyse in ein anderes Licht gerückt und dadurch auf fruchtbare Weise erhellt. Gespickt mit wunderbar gewitzten Illustrationen, die abstrakte philosophische Themen anschaulich werden lassen, ist Realität+ ein Grundlagenwerk, das die Diskussion über Philosophie, Wissenschaft und Technologie in den kommenden Jahren prägen wird. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230619, Produktform: Leinen, Autoren: Chalmers, David J., Übersetzung: Brodowski, Björn~Strasser, Jan-Erik, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 638, Keyword: AI; Bestseller Bücher; Buch Bestseller; Bücher Neuerscheinungen; Chat-GPT; Cyberspace; Existenzfragen; KI; Künstliche Intelligenz; Metaverse; Neuerscheinungen; Philosophie; Realität; Realität plus; Sachbuch-Bestenliste; Sachbuch-Bestseller-Liste; Simulation; Skeptizismus; Superintelligenz; Technologie; VR; Virtuelle Realität; Zukunftstheorie; aktuelles Buch; neues Buch, Fachschema: Erste Philosophie~Metaphysik~Philosophie / Metaphysik~Erkenntnistheorie~Philosophie / Erkenntnis~Ethik~Ethos~Philosophie / Ethik~Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI, Fachkategorie: Epistemologie und Erkenntnistheorie~Philosophie des Geistes~Ethik und Moralphilosophie~Soziale und politische Philosophie~Moderne Philosophie: nach 1800~Künstliche Intelligenz, Zeitraum: 1500 bis heute, Warengruppe: HC/Philosophie/20./21. Jahrhundert, Fachkategorie: Metaphysik und Ontologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Länge: 220, Breite: 147, Höhe: 39, Gewicht: 742, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Alternatives Format EAN: 9783518775646, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0090, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2805924
Preis: 38.00 € | Versand*: 0 € -
Kipker, Dennis-Kenji: Realitäten in der Virtualität
Realitäten in der Virtualität , Von der antiken Mythologie bis Star Trek: Schon seit Jahrhunderten imaginieren Menschen, wie wir in der Zukunft leben und wie intelligente Maschinen eines Tages unseren Alltag prägen werden. Die enormen technischen Fortschritte der vergangenen Jahrzehnte haben paradigmatische Veränderungen mit sich gebracht, die es uns bald vielleicht sogar ermöglichen, komplett in virtuelle Welten einzutauchen, in denen die Unterschiede zwischen Realität und Simulation zunehmend verschwimmen. Welche Technologie ist dafür aber erforderlich, welchen Weg ist sie bis jetzt gegangen, welche Potenziale bietet sie, und werden wir mit ihr vielleicht sogar irgendwann an die Grenzen unserer eigenen Existenz herangeführt? Antworten auf all diese Fragen gibt »Realitäten in der Virtualität«, indem es erklärt, was eine Symbiose von Mensch und Technik ausmacht und wie sie uns schon jetzt verändert. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
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Wie können Technologie und Innovation dazu beitragen, die Welt zu verbessern?
Technologie und Innovation können dazu beitragen, effizientere Lösungen für bestehende Probleme zu entwickeln, Ressourcen zu schonen und nachhaltige Entwicklungen voranzutreiben. Sie ermöglichen es, die Lebensqualität zu verbessern, den Zugang zu Bildung, Gesundheitsversorgung und Informationen zu erleichtern und die Kommunikation weltweit zu vereinfachen. Durch technologische Fortschritte können auch Umweltbelastungen reduziert, neue Arbeitsplätze geschaffen und wirtschaftliche Entwicklung gefördert werden.
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Wie haben Mikrochips die moderne Technologie und Elektronik beeinflusst?
Mikrochips haben die moderne Technologie und Elektronik revolutioniert, indem sie es ermöglichen, komplexe Funktionen in kleinen Geräten zu integrieren. Sie haben die Leistung und Effizienz von elektronischen Geräten verbessert und die Entwicklung von Computern, Smartphones, Tablets und anderen elektronischen Geräten vorangetrieben. Mikrochips haben auch dazu beigetragen, die Kosten für Elektronikprodukte zu senken und ihre Verfügbarkeit für eine breitere Bevölkerung zu erhöhen.
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Welche Neuheiten können wir in diesem Jahr im Bereich Technologie und Innovation erwarten?
In diesem Jahr können wir Fortschritte in der künstlichen Intelligenz, 5G-Technologie und autonomen Fahrzeugen erwarten. Außerdem werden wir wahrscheinlich mehr Innovationen im Bereich der erneuerbaren Energien und der digitalen Gesundheit sehen. Es ist auch möglich, dass Virtual Reality und Augmented Reality weiterentwickelt werden.
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Was sind die potenziellen Auswirkungen von Limitationen auf die Entwicklung von Technologie und Innovation?
Limitationen können dazu führen, dass Innovationen langsamer vorangetrieben werden und weniger Fortschritte erzielt werden. Sie können auch dazu führen, dass Unternehmen weniger investieren und weniger Risiken eingehen. Darüber hinaus könnten Limitationen dazu führen, dass bestimmte Technologien oder Ideen nicht realisiert werden können.
Ähnliche Suchbegriffe für Ausfallwahrscheinlichkeit:
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Liebe Realität DearVR PRO 2
Dear Reality DearVR PRO 2 ist ein Surround-spezifisches Spatialisierungs-Plugin das für immersive Audioformate entwickelt wurde. Mit der Unterstützung von 35 Mehrkanalformaten bis zu 7.1.4 und 9.1.6 binaural oder Ambisonics dritter Ordnung sowie der neu implementierten Unterstützung für Pro Tools Formate umfasst DearVR PRO 2 eine nahtlose XY pad um die Positionierung Ihrer Audioquelle pro Kanal anzupassen. Steuern Sie den Azimut die Höhe und den Abstand zum Hörer um hochgradig immersive Audiodateien für naturgetreue fortschrittliche XR-Produktionen zu erstellen. Mit einer ausgeklügelten frühen Reflexion und Reverb engine erzeugen Sie eine Klangtiefe die Sie in den Mittelpunkt des Audioerlebnisses stellt. Wählen Sie zwischen 46 virtuellen akustischen Umgebungen die von der Intimität eines Autos bis zur Weite einer Kirche reichen. Neu bei PRO 2 ist das erweiterte Head Tracking von DearVR mit dem Spatial Connect Adapter. Mit PRO 2 können Sie jeden OSC-Headtracker eines Drittanbieters anschließen. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse gesendet wird.
Preis: 199.5 € | Versand*: 0.00 € -
Troja - Mythos oder Realität (DVD)
Was ist wahr, was ist Mythos an dieser seltsamen Welt, die uns an Mittelerde erinnert, und die Homer mit seiner 'Ilias' schuf? Was passierte wirklich vor mehr als dreitausend Jahren während der...
Preis: 3.49 € | Versand*: 1.99 € -
Brillenetui für virtuelle Realität RYACO21-EUBP
Brillenetui für virtuelle Realität RYACO21-EUBP
Preis: 89.99 € | Versand*: 0 € -
Klimawandel - Realität, Irrtum oder Lüge? (Kirstein, Werner)
Klimawandel - Realität, Irrtum oder Lüge? , Kaum ein anderes Thema beschäftigt die Menschen in den letzten Jahren so sehr wie die Schlagworte "Klimawandel und Erderwärmung". Aber die Sache ist nicht so einfach wie sie uns immer wieder präsentiert wird. Die Gesellschaft scheint hier in zwei Lager gespalten zu sein. Wir bewegen uns offenbar zwischen Glauben und Wissen. Viel zu komplex erscheint die Thematik vielen Menschen, um sich damit ausführlich auseinanderzusetzen. Der Autor, Prof. Dr. Werner Kirstein, ein erfahrener Klimatologe und Physiker, hat sich seit über 40 Jahren mit den naturwissenschaftlichen Prozessen der regionalen und globalen Klimavariabilität eingehend befasst. Hier erklärt er weitgehend ohne Mathematik und Physik die Fakten zu den "Brennpunkten" beim Klimawandel. In diesem Buch wird insbesondere gezeigt: Klimawandel ist Realität, Klimawandel ist Irrtum und Klimawandel ist Lüge. Das sind ganz offensichtlich zunächst einmal krasse Gegensätze. Dennoch sind alle drei Aussagen vollkommen richtig. Wie kann das sein? Wirksamen Klimaschutz fordern viele Aktivisten von der Politik. Hat der Mensch überhaupt Einfluss auf das Klima der Erde und kann man es wirklich schützen? Politik und Medien schüren jedenfalls Ängste mit apokalyptischen Horrorszenarien. Warum soll der Mensch mit Panik-Visionen eingeschüchtert werden und warum unterstützen und verbreiten viele Medien massiv diese Kampagne? Auszug aus dem Inhalt: - Klimawandel ist Realität - Klimawandel ist Irrtum - Klimawandel ist Lüge - Wetter ist nicht gleich Klima - Die Atmosphäre ist kein Treibhaus - Kohlendioxid-Emissionen überall - Die Kohlendioxid-Propaganda - Die Medien als Sprachrohr der Klima-Hysterie - Die Rolle des Weltklimarates (IPCC) - Pseudowissenschaft und Klimalügen - Klimawandel: Glaube versus Wissen - Verwirrung mit EU-Grenzwerten - Die überstürzte und gescheiterte Energiewende - Die Lügen und Irrtümer der Politik , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20200709, Produktform: Leinen, Autoren: Kirstein, Werner, Seitenzahl/Blattzahl: 212, Keyword: CO2; Treibhauseffekt, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Naturwissenschaften/Technik allg., Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Osiris, Verlag: Osiris, Verlag: Gerschitz, Oliver, Länge: 237, Breite: 172, Höhe: 20, Gewicht: 523, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0090, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 22.95 € | Versand*: 0 €
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Was sind die potenziellen Anwendungen und Auswirkungen der virtuellen Realität auf die Zukunft?
Potenzielle Anwendungen der virtuellen Realität sind in Bereichen wie Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung zu finden. Sie ermöglicht immersive Erfahrungen und interaktive Trainingsmöglichkeiten. Die Auswirkungen könnten eine Verbesserung der Lernprozesse, effektivere Therapien und ein völlig neues Unterhaltungserlebnis sein.
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Was sind die aktuellen Trends und Entwicklungen in der Welt der Technologie und Innovation?
Die aktuellen Trends in der Technologie und Innovation umfassen künstliche Intelligenz, Internet der Dinge und Blockchain-Technologie. Unternehmen investieren verstärkt in digitale Transformation und Cloud Computing. Es gibt auch einen zunehmenden Fokus auf Nachhaltigkeit und grüne Technologien.
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Was sind die Vorteile und Anwendungen von SMD-Technologie in der Elektronik?
Die SMD-Technologie ermöglicht eine höhere Packungsdichte auf Leiterplatten, was zu kleineren und leichteren Geräten führt. Sie bietet eine bessere thermische und elektrische Leistung sowie eine verbesserte Signalintegrität. SMD-Komponenten sind einfacher zu automatisieren und ermöglichen eine schnellere und kostengünstigere Produktion von Elektronikgeräten.
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Wie könnte die Technologie der Unsichtbarkeit in der Zukunft genutzt werden?
Die Technologie der Unsichtbarkeit könnte in der Zukunft für militärische Zwecke eingesetzt werden, um Tarnung und Täuschung zu ermöglichen. Sie könnte auch in der Medizin verwendet werden, um Operationen präziser durchzuführen. Darüber hinaus könnte sie in der Unterhaltungsindustrie eingesetzt werden, um spektakuläre Effekte zu erzeugen.
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